jueves, 21 de julio de 2016

New Retro Wave, Bso para partidas

Hola a todos, otra entrada más del rincón del lector a cargo de mi amigo Karton el dadomante. En esta ocasión nos trae un canal de youtube llamado New Reto Wave. En palabras suyas "perfecto para ambientar muchos estilos de partidas, desde postapocaliptico a cyberpunk, todo ello adornado con unos preciosos sintetizadores".

Muchas gracias Karton por descubrirme este recurso para cuando dirija Eclipse Phase o similares. A continuación os dejo el canal.

New Retro wave


Un saludo a todos y disfrutad. Yo me voy a ver kung Fury después de tanto sintetizador XD

martes, 19 de julio de 2016

The Strange ya más cerca

Desde el Facebook de Holocubierta llega la siguiente noticia:


"Nos complace confirmar que ‪#‎TheStrange‬ ya está maquetado y que pasamos a las últimas correcciones antes de enviarlo a imprenta. Este proceso puede llevar unas semanas, porque es un libro de tamaño considerable. Muy pronto más noticias."

Así que ya queda menos para ver el nuevo producto de Holocubierta, una editorial con buenos productos pero un ritmo irregular de publicación y que muchas veces deja las líneas editoriales en el aire. Veremos que tal es The Strange para abrir boca en su web tenemos la siguiente información.


Despierta!

Has despertado, eres uno de los pocos en la Tierra con conocimiento sobre la existencia de The Strange, e incluso capaz de acceder a las realdades alternativas que se encuentran en el cardumen de la Tierra. Sabes que estos mundos suelen estar regidos por unas leyes de la física, ciencia o incluso magia totalmente distintas a las nuestras. Sabes que suelen esconder riquezas, no sólo de oro y joyas, sino poderosos artefactos que pueden alterar la realidad en la Tierra. Y sabes que ocultan peligros como ninguno que puedas encontrar en casa. Cada recursión es un lugar asombroso, pero cada una corre el riesgo de atraer la atención de seres inmensos que reptan entre los confines primordiales de The Strange como henchidas arañas sobre su red; voraces planetóvoros devoramundos, ya sean recursiones o mundos primarios.

Viaja a mundos llenos de magia...

Una recursion notoria, Ardeyn, es un mundo de repleto de magia fuera de lo común, filos místicos envainados en almas vivientes y un dios malvado llamado Lotan el Pecador, encerrado en el propio mundo. En una ocasión, Ardeyn estaba protegido de Lotan el Pecador gracias al Hacedor y sus Siete Encarnaciones y sus servidores angelicales, los qephilim. Sin embargo, hace mucho tiempo, al caer estos, Ardeyn quedó desprotegido ante un ataque. Ahora los mortales (tanto humanos como qephilim caídos) han retomado la lucha para proteger un lugar conocido como la Tierra de la Maldición. Los dragones, almavacuas, los homúnculos de El Traidor, invasores de recursiones alternativas, demonios de Lotan y otras insidiosas amenazas que se esconden en las ruinas qephilim están constantemente presentes en Ardeyn. Y en el núcleo de Ardeyn, Lotan arde.

...Y peligros nunca vistos

Otra recursión, llamada Ruk, se oculta en la sombra de la Tierra desde antes de que la humanidad evolucionara, habitada por criaturas que nunca han sido humanas. En Ruk, los muros del mundo son un hecho literal, visible en forma de largueros enormes que traspasan, protegen y, en ocasiones, se ven desperdigados por el horizonte. Más allá de la relativa seguridad que ofrece Harmonius, la capital, los peligros abundan en forma de gusanos de las esporas, soldados tósigos, constructos itinerantes de la Singularidad Qinod y tormentas gliales. Ruk es una tierra de una increíble tecnología, milagros de la mejora biológica y reyertas existentes desde antes del nacimiento de la humanidad. Y ahora que los pasadizos hacia la Tierra se han abierto, esas rencillas amenazan con remodelar el futuro de la humanidad.

Un escenario de campaña lleno de detalles

El escenario de campaña de The Strange sigue la guía de Numenera, lo que implica que junto a una mezcla de ideas, tramas, PNJs interesantísimos y detalles, Monte y Bruce te ofrecen, además, trucos aprendidos durante 70 años de experiencia  conjunta en dirección de juego para que puedas crear una campaña para tu propio juego mientras cuentas en todo momento con todas las directrices necesarias para ofrecerles fantásticas experiencias a tus jugadores.


The Strange Core Book

Pinta bien, pero yo no podré comprarlo de momento, antes están en lista el anarquistas liberados de Nosolorol y el Degénesis que a saber cuándo lo publican, de hecho mañana me quejaré un poco sobre el ya 3º retraso que sufre este esperado juego.

Un saludo y pasad el calor lo mejor que podáis

lunes, 18 de julio de 2016

Ritmo de vida

Hola a todos, por fin me arranco a escribir después de un turno de excavaciones en Atapuerca. Ha sido una experiencia increíble, he conocido muchos profesionales del sector que me han aconsejado, hecho amigos (como Marta, conocida del Poderoso Crom, demostrando que el mundo es un pañuelo) y una experiencia genial que espero repetir el año que viene y otras veces en otros yacimientos.

Pero hablando con los arqueólogos de ahí me he dado cuenta de muchas carencias en mi formación culpa de nuestro sistema universitario (eminentemente teórico y basado en la memorística) así que me he comprado manuales y apuntado a cursos para poder llenar esos huecos en bases de datos, SIG y otros menesteres.

Mi reflexión de hoy viene de los días posteriores a mi llegada, se supone que con el descanso de verano, mi grupo de amigos tendría más facilidades para quedar, de hecho mientras estuve en el yacimiento manteníamos comunicación por wassup para ir viendo y planeando partidas, juegos de mesa y quedadas.

La realidad es que desde hace unos meses quedar es casi imposible, tenemos que hacer auténticos malabares espacio-temporales para quedar. Las responsabilidades laborales de unos, las familiares de otros, mi formación que tampoco entiendo de horarios y muchos más factores. La frase que más he oído y no esta mal dicha es "yo no hago planes" refleja muy bien esta situación en la que planificar es muchas veces absurdo.


Y es que este mundo con su loco ritmo de vida hace difícil jugar con los amigos. Un juego de mesa, una partida de rol requieren de tiempo para jugar y disfrutarlas, es más incluso por la velocidad a la que estamos acostumbrados a vivir cada vez se nos hace más difícil disfrutar. Antes quedábamos viernes, sábados y domingos, diversificando en partidas y juegos diversos. Normalmente los domingos jugábamos una campaña y los otros días probábamos juegos de mesa. Luego se empezó a quedar sólo los domingos (la gente tenía que quedar con su pareja, atender niños y familias etc). La situación de ahora es más complicada púes casi quedamos una vez cada 15 días, a veces una vez al mes.

Las posibilidades se reducen, con menos tiempo se tira más de juego de mesa que de rol y si se juega a rol son one-shots, las campañas quedan relegadas al olvido. No todo es malo, ayer por ejemplo probamos el dungeon saga y seguimos pasándolo bien.

El problema es ver que la situación no mejorará, sino que cada vez habrá menos tiempo (de base el año que viene viviré en Irlanda, así que me será difícil quedar) y sin comerlo ni beberlo todo acabará. No acabará nuestra amistad, seguiremos quedando para tomar una caña o ver una peli, pero si morirán las partidas de rol, los juegos de mesa, nuestros hobbies a manos de la bestia más implacable que existe el tiempo.

Encima los roleros de la asociación nos separamos en grupos, hace años que no jugamos mezclados, ahora visto en retrospectiva fue un error enorme, yo por lo menos echo de menos jugar con ciertas personas. 

No se si a vosotros os pasa lo mismo, si cada vez hay menos tiempo, menos personas con las que quesar y cada día se puede planificar y jugar menos. Mi amigo Vau dice que me quede con los buenos recuerdos y descarte lo demás, pero mi personalidad siempre me lleva a darle vueltas a todo para intentar buscar soluciones a los problemas (si, soy un pelín obsesivo). Y cierto que me lo he pasado bien, tengo muchas horas de risas, de recuerdos agradables, pero no me quiero resignar a que esto pare, no pienso resignarme a levantarme un día,ver mis juego y libros en la estantería y acordarme de cuando jugaba. Es más yo no concibo mi ocio sin jugar a rol (quizás pudiera suplirlo con deporte, que me encanta, pero prefiero hacer las dos actividades)

   

La verdad es que contando esto me siento como Elrond, hablando de un pasado glorioso que poco a poco que convierte en un presente gris y en un futuro sombrío. Yo intentaré seguir jugando todo lo que pueda, pero cada vez habrá menos tiempo el ritmo de la vida es inexorable. Al menos que no se diga que me rendí y deje de jugar de golpe, seguiré siendo el pesado del grupo que ya sea en persona o por wassup manda mensajes para quedar y jugar.

Y vosotros ¿cómo veis este asunto?

Un saludo y gracias por todo


jueves, 30 de junio de 2016

Aviso a navegantes

Hola a todos. Por fin acabé mis exámenes en un epopeya digna de Homero, aprobando todo (y con nota). Lo que pasa es que la administración cometió ciertos fallos en mi expediente y esto me ha obligado a gastar montones y montones de tiempo. Unido a charlas, conferencias y demás cosas para que el curriculum pese pues me ha dejado sin tiempo pa ná.

Bueno el aviso es el siguiente no volveré a publicar hasta el 12 de Julio. He conseguido una plaza para excavar en Atapuerca y me han dado ese turno del 1 al 12 de Julio, siento no poder escribir mi reseña de Las Mascaras de Nyarlatothep, ni la del Dungeon Saga que compré recientemente.

No podré atender emails ni comentarios porque voy a trabajar mucho, amén de que no me llevaré el ordenador. Si os soy sincero estoy nervioso, siempre he querido participar en una excavación arqueológica y para la primera vez me toca un yacimiento de renombre.

Lo dicho el día 12 estoy de vuelta y volveré a un ritmo lógico ya que estoy de vacaciones. Pasad un buen verano y ya os contaré que tal me fue a la vuelta.

un saludo a todos.

Un paso más cerca de ser como él.

viernes, 10 de junio de 2016

Nueva adquisición

Hola a todos, siento no haber escrito durante estas semanas pero estoy de exámenes y finalizando todos los trámites de la Erasmus con lo que no tengo nada de tiempo al día. El día 16 acabo mi tortura de curso y espero no tener que ir a Julio por lo que el ritmo de publicación ira en alza.

Bueno como noticia del día, recordaréis que me queje amargamente de que no podía cnseguir una pantalla de guardián para la llamada de Cthulhu, ni tampoco la expansión de Las Máscaras de Nyarlathothep. Pues han llegado por fin a mi poder, mi tendero (gracias Alberto) me lo avisó mientras estaba hincando codos en la biblioteca y para allá que fui rapidamente.

Me encantan los libros de la edición primigenia y es una lástima que desaparezca cuando saquen septima edición (al menos esto es lo que parece). 

Pues eso cuando tenga tiempo os haré la reseña de las Máscaras y muchas cosas más, cómo por ejemplo cómo llevo la aventura que estoy escribiendo (poco tiempo he podido dedicar pero algo hay). Espero que  a todos los que tengáis exámenes os vaya genial y a los que curréis que os sea lo más leve posible.

Yo me vuelvo a mi celda de aislamiento para seguir chapando. Un saludo a todos.



miércoles, 25 de mayo de 2016

25 de Mayo ya sabéis que toca

Hace diez años empezaba en estas tierras la celebración del Geek pride day, es decir el día del orgullo friki. Hay que ver cómo pasa el tiempo, desde la web oficial no traen un texto que resume muy bien cómo van evolucionando las cosas.

Hace 10 años no imaginábamos lo que vino en esta década: Películas de Superhéroes a montones, Star Wars de nuevo en el cine, el Retorno de Star Trek. El Hobbit convertido en trilogía, una nueva saga de Bola de Dragón...

Ya no es necesario ocultarse para leer cómics con más de treinta años. Ahora puedes vestir camisetas frikis compradas en casi cualquier tienda. Internet es un nuevo país, donde poder hablar, jugar, vivir...

10 años que han hecho que tengamos canales de televisión específicos para nosotros. Incluso partidos políticos tienen frikazos en sus filas.

Hace 10 años nos reunimos una panda de locos en la Plaza de Callao en Madrid para darnos a conocer. Hoy somos Legión.

Atento a lo que tenemos preparado este año. ¡Lo vamos a dar todo!

Hoy, ya podemos decir que dominamos el mundo.

¡¡¡ORGULLO FRIKI!!!


Es cierto que el fenómeno "friki" ha crecido como la espuma. El cine, el auge de ciertas sagas literarias y sobretodo las series cómo juego de tronos o las de superhéroes han tenido mucha culpa. Lo que antes era lícito para el disfrute de chavales se ha extendido a adultos (si vemos a un adulto con una camiseta de capitán América ya no alucinamos, antes pasaba (no lo digo yo, lo dicen sociólogos y antropólogos) también reflean los banal de la gente, lo que comunmente llamamos postureo.

Y si al igual que la aceptación ha crecido el postureo también, eso es inevitable ya que en eso consisten las modas, expresiones externas a las que subirse para sentirse dentro de un grupo o experimentar aceptación social. El postureo me molesta, pero poco, a fin de todo lo considero una muestra de falta de personalidad y que es un problema de la persona que no tiene que afectarme a mi. 

Pero a veces no puedo evitar pensar en toda esa gente que lleva camisetas de superheroes, que habla de juego de tronos, que se empolla wikis, cómo gente que cuando la burbuja explote dejarán todo eso atrás y se subirán al siguiente carro que pase. Y me molesta porque banalizan algo que me importa mucho, que no son más ni menos que mis aficiones. No puedo evitar pensar unos cuantos años atrás yo con mis comics, con mis libros de Dragonlance y con mis primeras partidas de comandos de guerra, como me miraban el resto de compañeros de clase y que cosas decían. Ahora alguno se autodenomina "friki" porque van al cine a ver deadpool (y sabe que existe ese personaje desde el estreno del trailer de la peli) y no  puedo evitar fruncir un poco el ceño y apretar los dientes ante tamaña hipocresía.

Pero prefiero dejar todo eso aparte y celebrar que poco a poco más gente comparte de verdad mis aficiones.

¿Vosotros que opináis?

Un salud, pasad buen día.

sábado, 21 de mayo de 2016

Un homenaje a De la Quadra Salcedo

Ya no es noticia pero ha muerto el atleta, periodísta y explorador De la Quadra Salcedo. Todavía recuerdo ver de pequeño en la tele la ruta Quetzal y alucinar con el carismático navarro. No voy a decir mucho más que no haya salido en las noticias, sólo que desde luego ha vivido una vida interesante y que es encomiable que todas sus experiencias las tratara de compartir con los más jóvenes, para despertar esas ansias de curiosidad. Bueno mi pequeño homenaje es ponerle como un PNJ de La llamada de Cthulhu, porque desde luego Don Miguel representaba ese espíritu de aventura de los exploradores tipo Admunsen o Livingstone.

"En esta época de avances en el que el ser humano esta completando el mapa del orbe, parece que los desiertos más áridos, las junglas más profundas y los glaciares más fríos están dejando de ser barreras infranqueable. Los nombres de los famosos exploradores y aventureros salen día tras día en las portadas de los diarios, noruegos, americanos, ingleses parecen ser los hombres más intrépidos del mundo. Pero en España hay un hombre que se ha ganado el derecho a discutir eso. Miguel de la Quadra salcedo natural de Navarra parece salido de una novela pulp que tanto están de moda. 9 veces campeón de España de atletismo, en diversas modalidades incluyendo disco, martillo y jabalina.

Cuando estalló la Gran Guerra Miguel no se quedó en el remanso de paz que era España, salió a la zona de combate para contar al mundo el horror de la guerra a través de reportajes. Desempeñando esta tarea de reportero fue hecho prisionero por una patrulla de alemanes, pero felizmente fue rescatado y puedo regresar a su patria.

A partir de este regreso todo han sido viajes a los lugares más recónditos, las selvas sudamericanas, la sabana de África o la lejana Polinesia. Dotado para las lenguas habla más de 27 dialectos de pueblos primitivos de los cuales sabemos gracias a este aventurero.

Es miembro de la Royal Geographical Society  y valedor de la causa de los pueblos nativos, por lo que se ha granjeado la enemistad de muchos miembros. Aún así es famoso por sus hazañas y la prensa le conoce como "El Ponce de nuestros días" o "El último conquistador", este último sobrenombre no le gusta demasiado e insiste que se le llame Miguel. 



  FUE:14                          DES:13                                INT:14 
  CON:15                         APA:12                                POD:15 
  TAM:15                         COR:75                                EDU: 21 

  Bonificación al daño: +1d4
  Puntos de vida :15
  Ataques: puñetazo 75%, presa, 60%, javalina: 80%
  Habilidades: antropología 60%, biología 55%, crédito, 70%, lenguas indígenas 80%, descubrir 60%,   lanzar 90%, esquivar 50%, seguir rastros 60%, ocultarse 40%, trepar 55%, saltar, 60%, nadar 45%,     orientarse 75%, primeros auxilios 40%, fotografía 68%, mantener la moral alta 90%.